Antes de empezar deben saber lo que es el termino "Swoop" que es cuando uno se mueve a toda velocidad, para moverse asi hay que hacer una doble pulsacion de la direccion a la cual se quiere ir, por ejemplo quiero ir para adelante apreto W una vez y a la segunda vez que se pulsa la W hay que mantenerla, si sueltas la tecla el personaje se detiene, pero si mantienes puede hacer otro cambio de direccion sin parar pulsando denuevo 2 veces alguna otra direccion, y para que quede claro aca hay una imagen de goku haciendo Swoop

Consiste en un gole bien fuerte que empuja, basicamente es apretar click derecho al lado de alguien con Melee seleccionado (poder 1), tambien se lo puede hacer mientras estas en Swoop, solo que hay que tener el click derecho presionado, tambien puedes volver a hacer un swoop o teleport en direcion a donde mandaste a volar a tu enemigo y pegarle con basic melee otra vez. En el aire sin que rebote contra alguna superfucie se le puede pegar un maximo de 2 veces recomiendo que después del 2do golpe sigan atacando con algun poder por ejemplo Kiblast (poder 2)
El Melee avanzado es automático solo tienes que hacer swoop hacia alguien y chocarlo para que empiece una secuencia automática de 12 golpes a esta secuencia se le llama PREPUNCH y no es necesario tocar ningún botón del mouse, pero el Adv. Melee no es solo eso durante el prepunch hay 3 opciones:
Cada direcion en la barra va a adquirir un color que va depender del tiempo que mantuvimos esa direcion, los colores son Verde Azul y Rojo, verde van a ser los golpes mas debiles y los rojos van a ser los mas fuertes
Y mientras se carga la barra se puede apretar click derecho para dar patadas en la direcion que uno quiera

Mientras uno hace la barra de combos el otro va a estar viendo tus golpes como flechas blancas a la izkierda de su pantalla
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El tiene la posibilidad de esquivar los golpes usando las felchas blancas las tiene que marcar con la direcciones ( W A S D), si esquiva bien la flecha se pondra color verde y si se equivoca se pone color rojo
Si se usa golpes verdes el tiene una posibilidad de 15% de que le aparezca una flecha multi direcional la cual tendra que adivinar, si se usan golpes azules la posibilidad aumenta a 25% y si se usan de color rojo aumenta a 35%
Y recuerden que si uno se recive un golpe rojo al final de la secuencia puede salir disparado en la dirección del mismo
El enemigo tiene la posibilidad de cargar su propia barra de combos luego de marcar las flechas mientras recibe o esquive los golpes
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Cosas que pueden pasar!!!!
HEAD TO HEAD: ocurre cuando 2 personajes se chocan de frente con swoop, quedan agarrados de las manos y ambos veran una secuencia de felchas blancas aleatorias, el que marque mas flechas gana y le da al oponente un combo rápido y a continuación lo mandara despedido de un golpe fuerte
Si 2 hacen swoop con basic melee y se chocan de frente ambos se golpean y como que rebotan por donde vinieron
Si 2 hacen swoop pero uno mantiene click derecho (basic melee) y el otro click izkierdo (adv. melee) el que venga con el basic le va a peger pero el otro va a poder hacerle un prepunch
bueno esa fue la guia basica de melee, pero si quieren saber como hacer un par de combos mientras se carga la barra de combos en adv. melee vean mi otra guia: